Bölüm 4 — Konu 18: `Map` — Key-Value Yapılar
Dizi · 17/64 Dart Türkçe Tutorial
- Bölüm 1 — Konu 1: Dart Nedir, Nerede Kullanılır, Neden Flutter Bu Dili Seçti
- Bölüm 1 — Konu 2: Ortam Kurulumu (Dart SDK, DartPad, Terminal ile Çalıştırma)
- Bölüm 1 — Konu 3: İlk Program (`main()`, `print()`, Dosya Yapısı)
- Bölüm 1 — Konu 4: Yorum Satırları, Temel Sözdizimi Kuralları
- Bölüm 2 — Konu 5: Değişken Tanımlama — `var`, `final`, `const` Farkı
- Bölüm 2 — Konu 6: Temel Tipler — `int`, `double`, `String`, `bool`
- Bölüm 2 — Konu 7: Tip Çıkarımı (Type Inference) ve Açık Tip Belirtme
- Bölüm 2 — Konu 8: `dynamic` ve `Object` — Ne Zaman Kullanılır, Ne Zaman Kaçınılır
- Bölüm 2 — Konu 9: Null Safety Temelleri (`?`, `!`, `late`'e Giriş)
- Bölüm 3 — Konu 10: Aritmetik, Atama, Karşılaştırma, Mantıksal Operatörler
- Bölüm 3 — Konu 11: `if / else if / else`
- Bölüm 3 — Konu 12: `switch` / `switch expression` (Modern Dart)
- Bölüm 3 — Konu 13: Ternary Operatör, `??`, `??=`, `?.`
- Bölüm 3 — Konu 14: `for`, `while`, `do-while` Döngüleri
- Bölüm 4 — Konu 16: `List` — Oluşturma, Erişim, Temel Metodlar
- Bölüm 4 — Konu 17: `Set` — Benzersiz Eleman Mantığı
- Bölüm 4 — Konu 18: `Map` — Key-Value Yapılar
- Bölüm 4 — Konu 19: Koleksiyon Üzerinde `for-in`, `forEach`
- Bölüm 4 — Konu 20: Spread Operatörü (`...`, `...?`) ve Collection If/For
- Bölüm 5 — Konu 21: Fonksiyon Tanımlama, Parametreler (Positional, Named, Optional)
- Bölüm 5 — Konu 22: Varsayılan Parametre Değerleri (Derinlemesine)
- Bölüm 5 — Konu 23: Arrow Function (`=>`) Sözdizimi
- Bölüm 5 — Konu 24: Fonksiyonlar Birinci Sınıf Vatandaş — Değişkene Atama, Parametre Olarak Geçme
- Bölüm 5 — Konu 25: Anonim Fonksiyonlar ve Closure Kavramı (Derinlemesine)
- Bölüm 5 — Konu 26: Recursion (Özyineleme)
- Bölüm 6 — Konu 27: Class Tanımlama, Constructor (Varsayılan, Named, Factory)
- Bölüm 6 — Konu 28: Alanlar (Fields), Metodlar, `this` Kullanımı (Derinlemesine)
- Bölüm 6 — Konu 29: Initializer List, Constructor Kısayolları (Derinlemesine)
- Bölüm 6 — Konu 30: Getter / Setter
- Bölüm 6 — Konu 31: Statik Üyeler (`static`)
- Bölüm 7 — Konu 32: Kalıtım (`extends`), `super` Kullanımı
- Bölüm 7 — Konu 33: Metod Override Etme, `@override`
- Bölüm 7 — Konu 34: Soyut Sınıflar (`abstract class`)
- Bölüm 7 — Konu 35: Interface Mantığı (`implements`)
- Bölüm 7 — Konu 36: Mixin (`with`)
- Bölüm 7 — Konu 37: `enum` — Basit ve Gelişmiş (Metotlu Enum'lar)
- Bölüm 8 — Konu 38: `try / catch / finally`, `throw`
- Bölüm 8 — Konu 39: Özel Exception Sınıfları Yazma
- Bölüm 8 — Konu 40: Sound Null Safety Derinlemesine — `late`, `required`, Non-Nullable Varsayılan Davranış
- Bölüm 8 — Konu 41: `assert` ile Geliştirme Zamanı Kontrolleri
- Bölüm 9 — Konu 42: Generic Sınıflar ve Fonksiyonlar
- Bölüm 9 — Konu 43: Generic Sınırlamalar (`<T extends ...>`)
- Bölüm 9 — Konu 44: Dart'ın Built-in Generic Koleksiyonları Nasıl Çalışır
- Bölüm 10 — Konu 45: `Future` Kavramı, `async`/`await`
- Bölüm 10 — Konu 46: `Future.then`, Hata Yönetimi (`catchError`)
- Bölüm 10 — Konu 47: `Stream` Temelleri, `async*`, `yield`
- Bölüm 10 — Konu 48: `StreamController`, Broadcast Stream
- Bölüm 11 — Konu 49: `map`, `where`, `reduce`, `fold`
- Bölüm 11 — Konu 50: `sort`, Custom Comparator ile Sıralama
- Bölüm 11 — Konu 51: Iterable Kavramı Derinlemesine (Lazy Evaluation)
- Bölüm 11 — Konu 52: Cascade Notasyonu (`..`)
- Bölüm 12 — Konu 53: `pubspec.yaml`, pub.dev'den Paket Ekleme
- Bölüm 12 — Konu 54: Kütüphane Oluşturma, `import`/`export`, `part`/`part of`
- Bölüm 12 — Konu 55: Dart'ta Test Yazımı (`test` Paketi, Unit Test Mantığı)
- Bölüm 12 — Konu 56: Extension Methods
- Bölüm 12 — Konu 57: Dart'ın Derleme Modelleri (JIT vs AOT) ve Bunun Flutter'a Etkisi
- Bölüm 13 — Konu 59: Dart 3 Pattern Matching — Records, Destructuring, Sealed Classes, Exhaustive Switch
- Bölüm 13 — Konu 60: `Never` Tipi, `covariant` ve Generic Variance Detayları
- Bölüm 13 — Konu 61: Event Loop Derinlemesine — Microtask Queue vs Event Queue
- Bölüm 13 — Konu 62: Memory Model & Performans — Garbage Collection, `const` Nesnelerin Bellek Avantajı
- Bölüm 13 — Konu 63: Isolate'ler Arası Mesajlaşmanın Maliyeti ve `compute()`'un İç İşleyişi
- Bölüm 13 — Konu 64: FFI (Foreign Function Interface) — C Koduna Erişim
- Bölüm 13 — Konu 65: Sunucu Tarafında Dart — `dart:io`, `shelf` Paketiyle Basit Bir Backend/CLI Aracı Yazma
- Bölüm 13 — Konu 66: Derleyici & Analiz Araçları — `dart analyze`, Custom Lint Kuralları, `build_runner` Mimarisi
İçindekiler 12 başlık
Map Nedir?
Map, her elemanın bir anahtar (key) ve o anahtara karşılık gelen bir değer (value) ile tutulduğu bir koleksiyondur. Diğer dillerde "dictionary", "hash map" veya "associative array" olarak da bilinir. List'te elemanlara sayısal indeksle erişirken, Map'te elemanlara anahtarla erişirsin.
Map Oluşturma
void main() {
Map<String, int> yaslar = {
"Ahmet": 25,
"Ayşe": 30,
"Mehmet": 28,
};
print(yaslar); // {Ahmet: 25, Ayşe: 30, Mehmet: 28}
}Map<String, int> ifadesi, "anahtarlar String, değerler int" anlamına gelir. Anahtar ve değer tipleri farklı olabilir — hatta anahtarlar arasında bile kendi içinde tutarlı olmak kaydıyla farklı tipler kullanılabilir (ama pratikte genelde tek tip anahtar ve tek tip değer kullanılır).
Boş Map oluşturma:
void main() {
Map<String, int> bosMap = {};
// veya
var digerBosMap = <String, int>{};
print(bosMap); // {}
}Değerlere Erişim
void main() {
Map<String, int> yaslar = {"Ahmet": 25, "Ayşe": 30};
print(yaslar["Ahmet"]); // 25
print(yaslar["Olmayan"]); // null — hata vermez, olmayan anahtar null döner
}Önemli null safety detayı: Map üzerinde [] ile erişim, her zaman nullable bir sonuç döndürür (int? gibi), çünkü Dart, o anahtarın gerçekten var olup olmadığını derleme zamanında bilemez:
void main() {
Map<String, int> yaslar = {"Ahmet": 25};
int yas = yaslar["Ahmet"]; // ❌ HATA! int? değeri int'e atanamaz
int? yasNullable = yaslar["Ahmet"]; // ✅ doğrusu
// ya da varsayılan değerle:
int yasVarsayilan = yaslar["Olmayan"] ?? 0; // ?? operatörünü hatırla!
print(yasVarsayilan); // 0
}Bu, Bölüm 2/3'te işlediğimiz ?? operatörünün gerçek dünyada en sık kullanıldığı yerlerden biridir.
Değer Ekleme ve Güncelleme
void main() {
Map<String, int> yaslar = {"Ahmet": 25};
yaslar["Ayşe"] = 30; // yeni anahtar → ekler
print(yaslar); // {Ahmet: 25, Ayşe: 30}
yaslar["Ahmet"] = 26; // var olan anahtar → günceller
print(yaslar); // {Ahmet: 26, Ayşe: 30}
}Dikkat: []= operatörü hem ekleme hem güncelleme için kullanılır — Dart, anahtar zaten varsa değerini günceller, yoksa yeni bir çift ekler.
Anahtar Silme
void main() {
Map<String, int> yaslar = {"Ahmet": 25, "Ayşe": 30};
yaslar.remove("Ahmet");
print(yaslar); // {Ayşe: 30}
}Kontrol Metodları
void main() {
Map<String, int> yaslar = {"Ahmet": 25, "Ayşe": 30};
print(yaslar.containsKey("Ahmet")); // true
print(yaslar.containsValue(30)); // true
print(yaslar.isEmpty); // false
print(yaslar.length); // 2
print(yaslar.keys); // (Ahmet, Ayşe) — Iterable<String>
print(yaslar.values); // (25, 30) — Iterable<int>
}keys ve values, sırasıyla tüm anahtarları ve tüm değerleri bir Iterable olarak döndürür (Bölüm 11'de "Iterable" kavramını derinlemesine işleyeceğiz). Şimdilik bunları .toList() ile bir listeye çevirebileceğini veya doğrudan for-in ile gezebileceğini bil.
Map Üzerinde Gezinme (Iteration)
void main() {
Map<String, int> yaslar = {"Ahmet": 25, "Ayşe": 30};
// Sadece anahtarlar üzerinde
for (var isim in yaslar.keys) {
print(isim); // Ahmet, Ayşe
}
// Sadece değerler üzerinde
for (var yas in yaslar.values) {
print(yas); // 25, 30
}
// Hem anahtar hem değer birlikte — forEach ile
yaslar.forEach((isim, yas) {
print("$isim: $yas yaşında");
});
// Ahmet: 25 yaşında
// Ayşe: 30 yaşında
// entries ile de yapılabilir
for (var giris in yaslar.entries) {
print("${giris.key}: ${giris.value}");
}
}forEach, bir fonksiyonu (burada anonim/lambda fonksiyon, Bölüm 5'te detaylı göreceğiz) her anahtar-değer çifti için çağırır — bu, en yaygın ve en okunabilir gezinme yöntemidir.
putIfAbsent — Yoksa Ekle Kalıbı
void main() {
Map<String, int> ziyaretSayisi = {};
ziyaretSayisi.putIfAbsent("Anasayfa", () => 0);
ziyaretSayisi["Anasayfa"] = ziyaretSayisi["Anasayfa"]! + 1;
print(ziyaretSayisi); // {Anasayfa: 1}
ziyaretSayisi.putIfAbsent("Anasayfa", () => 0); // zaten var, dokunmaz
print(ziyaretSayisi); // {Anasayfa: 1} — değişmedi
}Bu kalıp, "eğer bu anahtar hiç yoksa varsayılan bir değerle başlat, varsa dokunma" senaryolarında kullanışlıdır — örneğin bir sayaç mekanizmasında.
update — Var Olan Değeri Güncelleme
void main() {
Map<String, int> stok = {"Elma": 10, "Armut": 5};
stok.update("Elma", (mevcutDeger) => mevcutDeger - 3);
print(stok); // {Elma: 7, Armut: 5}
// Anahtar yoksa, ifAbsent ile varsayılan bir davranış belirlenebilir
stok.update("Muz", (mevcutDeger) => mevcutDeger - 1, ifAbsent: () => 0);
print(stok); // {Elma: 7, Armut: 5, Muz: 0}
}Gerçek Dünya Örneği — JSON Benzeri Veri
Map, gerçek uygulamalarda genelde JSON verisini temsil etmek için kullanılır (Bölüm 5'te JSON serialization konusunda tam olarak göreceğiz, burada bir önizleme):
void main() {
Map<String, dynamic> kullanici = {
"isim": "Elif",
"yas": 28,
"aktif": true,
"ilgiAlanlari": ["kitap", "müzik"],
};
print(kullanici["isim"]); // Elif
print(kullanici["yas"]); // 28
}Burada Map<String, dynamic> kullandık çünkü değerler farklı tiplerde (String, int, bool, List) — bu, JSON verisiyle çalışırken çok yaygın bir kalıptır. Bir önceki bölümde dynamic'ten kaçınmayı önermiştik, ama JSON gibi dışarıdan gelen, tipi baştan bilinmeyen veriyle çalışırken bu meşru bir kullanım alanı — özellikle bu veriyi kısa süre sonra somut bir model sınıfına çevireceksen (Bölüm 5'te tam olarak göreceğiz).
🎯 Bu Dersten Çıkarılması Gerekenler
Map<K, V>, anahtar-değer çiftleri tutar;[]ile erişim, güncelleme için de kullanılır.map[anahtar]her zaman nullable sonuç döner — olmayan anahtarnullverir, hata fırlatmaz.containsKey,containsValue,keys,values,entriesile koleksiyon üzerinde sorgu/gezinme yapılır.forEach, hem anahtar hem değeri birlikte işlemek için en okunabilir yöntemdir.putIfAbsentveupdate, yaygın "varsa güncelle, yoksa ekle" kalıplarını kolaylaştırır.Map<String, dynamic>, JSON benzeri, karma tipli veriler için meşru birdynamickullanım alanıdır.
📝 Ödevler
- [ ] Ürün adı → fiyat şeklinde bir
Map<String, double>oluştur,forEachile tüm ürünleri "ürün: fiyat" formatında yazdır. - [ ] Olmayan bir anahtara
[]ile eriş, sonucunnullolduğunu göster; sonra??ile varsayılan bir değer kullan. - [ ]
putIfAbsentkullanarak bir kelimenin geçiş sayısını tutan basit bir sayaç mekanizması kur (aynı kelimeyi birkaç kez "sayarak" test et). - [ ] Bir
Map<String, int>üzerindekeys,valuesveentrieskullanarak üç farklı gezinme örneği yaz. - [ ]
Map<String, dynamic>ile basit bir "kullanıcı profili" oluştur (isim, yaş, aktif mi, hobiler listesi), her alana ayrı ayrı eriş.
Sıradaki konu: Bölüm 4 — Konu 19: Koleksiyon Üzerinde for-in, forEach