↑↓ seç · Enter aç · Esc kapat

Mutlu Tekin
Mutlu Tekin
← Yazılar

Bölüm 13 — Konu 65: Sunucu Tarafında Dart — `dart:io`, `shelf` Paketiyle Basit Bir Backend/CLI Aracı Yazma

3 dk okuma #dart
Dizi · 63/64 Dart Türkçe Tutorial
  1. Bölüm 1 — Konu 1: Dart Nedir, Nerede Kullanılır, Neden Flutter Bu Dili Seçti
  2. Bölüm 1 — Konu 2: Ortam Kurulumu (Dart SDK, DartPad, Terminal ile Çalıştırma)
  3. Bölüm 1 — Konu 3: İlk Program (`main()`, `print()`, Dosya Yapısı)
  4. Bölüm 1 — Konu 4: Yorum Satırları, Temel Sözdizimi Kuralları
  5. Bölüm 2 — Konu 5: Değişken Tanımlama — `var`, `final`, `const` Farkı
  6. Bölüm 2 — Konu 6: Temel Tipler — `int`, `double`, `String`, `bool`
  7. Bölüm 2 — Konu 7: Tip Çıkarımı (Type Inference) ve Açık Tip Belirtme
  8. Bölüm 2 — Konu 8: `dynamic` ve `Object` — Ne Zaman Kullanılır, Ne Zaman Kaçınılır
  9. Bölüm 2 — Konu 9: Null Safety Temelleri (`?`, `!`, `late`'e Giriş)
  10. Bölüm 3 — Konu 10: Aritmetik, Atama, Karşılaştırma, Mantıksal Operatörler
  11. Bölüm 3 — Konu 11: `if / else if / else`
  12. Bölüm 3 — Konu 12: `switch` / `switch expression` (Modern Dart)
  13. Bölüm 3 — Konu 13: Ternary Operatör, `??`, `??=`, `?.`
  14. Bölüm 3 — Konu 14: `for`, `while`, `do-while` Döngüleri
  15. Bölüm 4 — Konu 16: `List` — Oluşturma, Erişim, Temel Metodlar
  16. Bölüm 4 — Konu 17: `Set` — Benzersiz Eleman Mantığı
  17. Bölüm 4 — Konu 18: `Map` — Key-Value Yapılar
  18. Bölüm 4 — Konu 19: Koleksiyon Üzerinde `for-in`, `forEach`
  19. Bölüm 4 — Konu 20: Spread Operatörü (`...`, `...?`) ve Collection If/For
  20. Bölüm 5 — Konu 21: Fonksiyon Tanımlama, Parametreler (Positional, Named, Optional)
  21. Bölüm 5 — Konu 22: Varsayılan Parametre Değerleri (Derinlemesine)
  22. Bölüm 5 — Konu 23: Arrow Function (`=>`) Sözdizimi
  23. Bölüm 5 — Konu 24: Fonksiyonlar Birinci Sınıf Vatandaş — Değişkene Atama, Parametre Olarak Geçme
  24. Bölüm 5 — Konu 25: Anonim Fonksiyonlar ve Closure Kavramı (Derinlemesine)
  25. Bölüm 5 — Konu 26: Recursion (Özyineleme)
  26. Bölüm 6 — Konu 27: Class Tanımlama, Constructor (Varsayılan, Named, Factory)
  27. Bölüm 6 — Konu 28: Alanlar (Fields), Metodlar, `this` Kullanımı (Derinlemesine)
  28. Bölüm 6 — Konu 29: Initializer List, Constructor Kısayolları (Derinlemesine)
  29. Bölüm 6 — Konu 30: Getter / Setter
  30. Bölüm 6 — Konu 31: Statik Üyeler (`static`)
  31. Bölüm 7 — Konu 32: Kalıtım (`extends`), `super` Kullanımı
  32. Bölüm 7 — Konu 33: Metod Override Etme, `@override`
  33. Bölüm 7 — Konu 34: Soyut Sınıflar (`abstract class`)
  34. Bölüm 7 — Konu 35: Interface Mantığı (`implements`)
  35. Bölüm 7 — Konu 36: Mixin (`with`)
  36. Bölüm 7 — Konu 37: `enum` — Basit ve Gelişmiş (Metotlu Enum'lar)
  37. Bölüm 8 — Konu 38: `try / catch / finally`, `throw`
  38. Bölüm 8 — Konu 39: Özel Exception Sınıfları Yazma
  39. Bölüm 8 — Konu 40: Sound Null Safety Derinlemesine — `late`, `required`, Non-Nullable Varsayılan Davranış
  40. Bölüm 8 — Konu 41: `assert` ile Geliştirme Zamanı Kontrolleri
  41. Bölüm 9 — Konu 42: Generic Sınıflar ve Fonksiyonlar
  42. Bölüm 9 — Konu 43: Generic Sınırlamalar (`<T extends ...>`)
  43. Bölüm 9 — Konu 44: Dart'ın Built-in Generic Koleksiyonları Nasıl Çalışır
  44. Bölüm 10 — Konu 45: `Future` Kavramı, `async`/`await`
  45. Bölüm 10 — Konu 46: `Future.then`, Hata Yönetimi (`catchError`)
  46. Bölüm 10 — Konu 47: `Stream` Temelleri, `async*`, `yield`
  47. Bölüm 10 — Konu 48: `StreamController`, Broadcast Stream
  48. Bölüm 11 — Konu 49: `map`, `where`, `reduce`, `fold`
  49. Bölüm 11 — Konu 50: `sort`, Custom Comparator ile Sıralama
  50. Bölüm 11 — Konu 51: Iterable Kavramı Derinlemesine (Lazy Evaluation)
  51. Bölüm 11 — Konu 52: Cascade Notasyonu (`..`)
  52. Bölüm 12 — Konu 53: `pubspec.yaml`, pub.dev'den Paket Ekleme
  53. Bölüm 12 — Konu 54: Kütüphane Oluşturma, `import`/`export`, `part`/`part of`
  54. Bölüm 12 — Konu 55: Dart'ta Test Yazımı (`test` Paketi, Unit Test Mantığı)
  55. Bölüm 12 — Konu 56: Extension Methods
  56. Bölüm 12 — Konu 57: Dart'ın Derleme Modelleri (JIT vs AOT) ve Bunun Flutter'a Etkisi
  57. Bölüm 13 — Konu 59: Dart 3 Pattern Matching — Records, Destructuring, Sealed Classes, Exhaustive Switch
  58. Bölüm 13 — Konu 60: `Never` Tipi, `covariant` ve Generic Variance Detayları
  59. Bölüm 13 — Konu 61: Event Loop Derinlemesine — Microtask Queue vs Event Queue
  60. Bölüm 13 — Konu 62: Memory Model & Performans — Garbage Collection, `const` Nesnelerin Bellek Avantajı
  61. Bölüm 13 — Konu 63: Isolate'ler Arası Mesajlaşmanın Maliyeti ve `compute()`'un İç İşleyişi
  62. Bölüm 13 — Konu 64: FFI (Foreign Function Interface) — C Koduna Erişim
  63. Bölüm 13 — Konu 65: Sunucu Tarafında Dart — `dart:io`, `shelf` Paketiyle Basit Bir Backend/CLI Aracı Yazma
  64. Bölüm 13 — Konu 66: Derleyici & Analiz Araçları — `dart analyze`, Custom Lint Kuralları, `build_runner` Mimarisi
Dizinin sayfası →
İçindekiler 10 başlık
  1. dart:io — Dosya Sistemi ve Ağ Erişimi
  2. Basit Bir Dosya Okuma/Yazma Örneği
  3. Basit Bir HTTP Sunucusu — dart:io ile (Ham Yöntem)
  4. shelf Paketi — Daha Yapılandırılmış Bir Web Sunucusu
  5. Route Yönetimi — shelf_router ile
  6. Basit Bir CLI (Komut Satırı) Aracı Yazma
  7. CLI Argümanlarını Daha Yapılandırılmış İşleme — args Paketi
  8. Neden Bu Konuyu Bilmek Değerli?
  9. 🎯 Bu Dersten Çıkarılması Gerekenler
  10. 📝 Ödevler

Bölüm 1'de "Dart, sadece Flutter'ın dili değil, sunucu tarafında da kullanılabilir" demiştik. Bu derste bu iddiayı somut olarak göreceğiz.

dart:io — Dosya Sistemi ve Ağ Erişimi

Bölüm 12 Konu 54'te dart:async'i (Stream'ler için) import ettiğimizi görmüştük. dart:io, benzer şekilde, dosya sistemi, ağ soketleri, işlem (process) yönetimi gibi, sunucu/CLI ortamına özgü işlemleri sağlayan bir kütüphanedir.

Önemli not: dart:io, Flutter Web'de kullanılamaz (tarayıcılar, dosya sistemine doğrudan erişime izin vermez) — ama Flutter mobil/masaüstü uygulamalarında ve saf Dart (sunucu/CLI) projelerinde kullanılabilir.

Basit Bir Dosya Okuma/Yazma Örneği

dart
import 'dart:io';

void main() async {
  File dosya = File('ornek.txt');

  await dosya.writeAsString('Merhaba, bu bir test dosyası!');
  print('Dosya yazıldı');

  String icerik = await dosya.readAsString();
  print('Dosya içeriği: $icerik');

  await dosya.delete();
  print('Dosya silindi');
}

Bölüm 10'da öğrendiğimiz async/await'in, burada doğal bir şekilde kullanıldığını görüyorsun — dosya işlemleri, tıpkı bir API çağrısı gibi, I/O bekleme gerektiren asenkron işlemlerdir. writeAsString(), readAsString() gibi metodlar, Future döndürür ve await ile beklenir.

Basit Bir HTTP Sunucusu — dart:io ile (Ham Yöntem)

dart
import 'dart:io';

void main() async {
  HttpServer sunucu = await HttpServer.bind('localhost', 8080);
  print('Sunucu çalışıyor: http://localhost:8080');

  await for (HttpRequest istek in sunucu) {
    istek.response
      ..write('Merhaba, Dart sunucusundan!')
      ..close();
  }
}

Bölüm 10 Konu 47'de öğrendiğimiz await for'un burada gerçek bir kullanım alanı bulduğunu görüyorsun — sunucu, aslında bir Stream'dir (her gelen HTTP isteği, bu stream'e bir "eleman" olarak akar). Her yeni istek geldiğinde, await for döngüsü çalışır ve bir cevap gönderir.

Bu çalışır, ama gerçek dünyada, route yönetimi (farklı URL'lere farklı cevaplar vermek), middleware (istekleri işlemeden önce/sonra ortak işlemler yapmak) gibi ihtiyaçlar için çok ham kalır — her şeyi elle yönetmen gerekir. İşte bu yüzden shelf gibi paketler var.

shelf Paketi — Daha Yapılandırılmış Bir Web Sunucusu

bash
dart pub add shelf
dart
import 'dart:io';
import 'package:shelf/shelf.dart';
import 'package:shelf/shelf_io.dart' as shelf_io;

Response _istekIsleyici(Request istek) {
  return Response.ok('Merhaba, ${istek.url.path} yolundan istek geldi!');
}

void main() async {
  var sunucu = await shelf_io.serve(_istekIsleyici, 'localhost', 8080);
  print('Sunucu çalışıyor: http://${sunucu.address.host}:${sunucu.port}');
}

shelf, Bölüm 12'de öğrendiğimiz paket ekosistemi sayesinde, ham dart:io HTTP sunucusunun üzerine daha kullanışlı bir katman ekliyor — Request/Response gibi net soyutlamalar sunuyor.

Route Yönetimi — shelf_router ile

bash
dart pub add shelf_router
dart
import 'package:shelf/shelf.dart';
import 'package:shelf/shelf_io.dart' as shelf_io;
import 'package:shelf_router/shelf_router.dart';

Response anaSayfa(Request istek) => Response.ok('Ana sayfa');
Response kullaniciGetir(Request istek, String id) => Response.ok('Kullanıcı ID: $id');

void main() async {
  final router = Router();

  router.get('/', anaSayfa);
  router.get('/kullanici/<id>', kullaniciGetir);

  var sunucu = await shelf_io.serve(router.call, 'localhost', 8080);
  print('Sunucu çalışıyor: http://${sunucu.address.host}:${sunucu.port}');
}

Bu, Bölüm 4'te (Flutter müfredatı) göreceğimiz Navigator/routing kavramının, sunucu tarafındaki karşılığı gibi düşünülebilir — farklı URL "yollarına" (/, /kullanici/<id>), farklı fonksiyonlar atanıyor. <id> gibi bir parametre, URL'nin dinamik bir kısmını yakalayıp, işleyici fonksiyona parametre olarak geçiriyor.

Basit Bir CLI (Komut Satırı) Aracı Yazma

Bölüm 1 Konu 3'te main(List<String> args)'ı kısaca görmüştük — şimdi bunu gerçek bir CLI aracı yazmak için kullanalım:

dart
import 'dart:io';

void main(List<String> args) {
  if (args.isEmpty) {
    print('Kullanım: dart run bin/araç.dart <komut>');
    exit(1); // dart:io'dan gelen, programı belirli bir çıkış koduyla sonlandıran fonksiyon
  }

  String komut = args[0];

  switch (komut) {
    case 'merhaba':
      print('Merhaba, Dünya!');
    case 'tarih':
      print('Bugünün tarihi: ${DateTime.now()}');
    default:
      print('Bilinmeyen komut: $komut');
      exit(1);
  }
}

Terminalden çalıştırma:

bash
dart run bin/arac.dart merhaba
# Merhaba, Dünya!

dart run bin/arac.dart tarih
# Bugünün tarihi: 2026-...

Bu, Bölüm 3'te öğrendiğimiz switch expression'ı, Bölüm 1'de öğrendiğimiz main(args)'ı ve dart:io'dan gelen exit() fonksiyonunu bir araya getiren gerçek, çalışan bir araç. exit(1), programı hata koduyla (genelde 0 başarı, 0 dışındaki değerler hata anlamına gelir — bu, işletim sistemi/script'ler arası bir konvansiyondur) sonlandırır.

CLI Argümanlarını Daha Yapılandırılmış İşleme — args Paketi

bash
dart pub add args
dart
import 'package:args/args.dart';

void main(List<String> arguments) {
  final parser = ArgParser()
    ..addOption('isim', abbr: 'i', help: 'Selamlanacak kişinin adı')
    ..addFlag('detayli', abbr: 'd', help: 'Detaylı çıktı göster');

  final sonuclar = parser.parse(arguments);

  String isim = sonuclar['isim'] ?? 'Dünya';
  print('Merhaba, $isim!');

  if (sonuclar['detayli']) {
    print('Detaylı mod aktif');
  }
}
bash
dart run bin/arac.dart --isim Ahmet --detayli
# Merhaba, Ahmet!
# Detaylı mod aktif

args paketi, --isim, -i gibi standart komut satırı argümanı kalıplarını (Bölüm 12'de öğrendiğimiz pub.dev paket ekosisteminin bir başka faydalı örneği) otomatik olarak ayrıştırmanı sağlıyor — elle string parse etmek yerine, yapılandırılmış bir API kullanıyorsun.

Neden Bu Konuyu Bilmek Değerli?

Flutter geliştiricisi olarak, doğrudan sunucu kodu yazman gerekmeyebilir (genelde backend, farklı bir ekip veya farklı bir teknoloji ile yönetilir). Ama bu konuyu bilmek şunları sağlar:

  1. Tam yığın (full-stack) potansiyeli — aynı dil ile hem frontend (Flutter) hem backend yazabileceğini bilmek, küçük projelerde veya prototiplemede değerlidir.
  2. Kendi CLI araçlarını yazabilme — geliştirme sürecini otomatikleştiren küçük script'ler (Bölüm 12'de gördüğümüz dart pub gibi araçların kendisi de Dart ile yazılmıştır) yazabilirsin.
  3. Backend API'lerin nasıl çalıştığını anlama — Flutter'da API çağrıları yaparken (Bölüm 5, Flutter müfredatı), "öbür taraftaki" sunucunun nasıl çalıştığını anlamak, hata ayıklamanı kolaylaştırır.

🎯 Bu Dersten Çıkarılması Gerekenler

  • dart:io, dosya sistemi, ağ ve işlem yönetimi gibi sunucu/CLI'ye özgü işlevler sağlar; Flutter Web'de kullanılamaz.
  • Ham HttpServer ile bir web sunucusu yazılabilir, ama shelf gibi paketler, route yönetimi ve daha temiz bir API için tercih edilir.
  • shelf_router, farklı URL yollarına farklı işleyici fonksiyonlar atamayı sağlar.
  • main(List<String> args), gerçek CLI araçları yazmak için kullanılır; args paketi, komut satırı argümanlarını yapılandırılmış şekilde ayrıştırır.
  • Dart'ın sunucu tarafı yetenekleri, tam yığın potansiyeli, kendi geliştirme araçlarını yazabilme ve backend mantığını anlama açısından değerlidir.

📝 Ödevler

  • [ ] dart:io ile basit bir dosyaya yazıp okuyan, sonra silen bir program yaz.
  • [ ] Ham HttpServer ile tek bir endpoint'e ("/") cevap veren basit bir sunucu yaz, tarayıcıdan test et.
  • [ ] shelf paketiyle en az iki farklı route'a (/ ve /merhaba gibi) cevap veren bir sunucu yaz.
  • [ ] main(List<String> args) kullanarak, en az 2 farklı komutu (switch ile) destekleyen bir CLI aracı yaz.
  • [ ] args paketiyle, en az bir --option ve bir --flag destekleyen bir CLI aracı yaz, terminalden farklı argümanlarla test et.

Sıradaki konu: Bölüm 13 — Konu 66: Derleyici & Analiz Araçları — dart analyze, Custom Lint Kuralları, build_runner Mimarisi