Bölüm 1 — Konu 4: Yorum Satırları, Temel Sözdizimi Kuralları
Dizi · 4/64 Dart Türkçe Tutorial
- Bölüm 1 — Konu 1: Dart Nedir, Nerede Kullanılır, Neden Flutter Bu Dili Seçti
- Bölüm 1 — Konu 2: Ortam Kurulumu (Dart SDK, DartPad, Terminal ile Çalıştırma)
- Bölüm 1 — Konu 3: İlk Program (`main()`, `print()`, Dosya Yapısı)
- Bölüm 1 — Konu 4: Yorum Satırları, Temel Sözdizimi Kuralları
- Bölüm 2 — Konu 5: Değişken Tanımlama — `var`, `final`, `const` Farkı
- Bölüm 2 — Konu 6: Temel Tipler — `int`, `double`, `String`, `bool`
- Bölüm 2 — Konu 7: Tip Çıkarımı (Type Inference) ve Açık Tip Belirtme
- Bölüm 2 — Konu 8: `dynamic` ve `Object` — Ne Zaman Kullanılır, Ne Zaman Kaçınılır
- Bölüm 2 — Konu 9: Null Safety Temelleri (`?`, `!`, `late`'e Giriş)
- Bölüm 3 — Konu 10: Aritmetik, Atama, Karşılaştırma, Mantıksal Operatörler
- Bölüm 3 — Konu 11: `if / else if / else`
- Bölüm 3 — Konu 12: `switch` / `switch expression` (Modern Dart)
- Bölüm 3 — Konu 13: Ternary Operatör, `??`, `??=`, `?.`
- Bölüm 3 — Konu 14: `for`, `while`, `do-while` Döngüleri
- Bölüm 4 — Konu 16: `List` — Oluşturma, Erişim, Temel Metodlar
- Bölüm 4 — Konu 17: `Set` — Benzersiz Eleman Mantığı
- Bölüm 4 — Konu 18: `Map` — Key-Value Yapılar
- Bölüm 4 — Konu 19: Koleksiyon Üzerinde `for-in`, `forEach`
- Bölüm 4 — Konu 20: Spread Operatörü (`...`, `...?`) ve Collection If/For
- Bölüm 5 — Konu 21: Fonksiyon Tanımlama, Parametreler (Positional, Named, Optional)
- Bölüm 5 — Konu 22: Varsayılan Parametre Değerleri (Derinlemesine)
- Bölüm 5 — Konu 23: Arrow Function (`=>`) Sözdizimi
- Bölüm 5 — Konu 24: Fonksiyonlar Birinci Sınıf Vatandaş — Değişkene Atama, Parametre Olarak Geçme
- Bölüm 5 — Konu 25: Anonim Fonksiyonlar ve Closure Kavramı (Derinlemesine)
- Bölüm 5 — Konu 26: Recursion (Özyineleme)
- Bölüm 6 — Konu 27: Class Tanımlama, Constructor (Varsayılan, Named, Factory)
- Bölüm 6 — Konu 28: Alanlar (Fields), Metodlar, `this` Kullanımı (Derinlemesine)
- Bölüm 6 — Konu 29: Initializer List, Constructor Kısayolları (Derinlemesine)
- Bölüm 6 — Konu 30: Getter / Setter
- Bölüm 6 — Konu 31: Statik Üyeler (`static`)
- Bölüm 7 — Konu 32: Kalıtım (`extends`), `super` Kullanımı
- Bölüm 7 — Konu 33: Metod Override Etme, `@override`
- Bölüm 7 — Konu 34: Soyut Sınıflar (`abstract class`)
- Bölüm 7 — Konu 35: Interface Mantığı (`implements`)
- Bölüm 7 — Konu 36: Mixin (`with`)
- Bölüm 7 — Konu 37: `enum` — Basit ve Gelişmiş (Metotlu Enum'lar)
- Bölüm 8 — Konu 38: `try / catch / finally`, `throw`
- Bölüm 8 — Konu 39: Özel Exception Sınıfları Yazma
- Bölüm 8 — Konu 40: Sound Null Safety Derinlemesine — `late`, `required`, Non-Nullable Varsayılan Davranış
- Bölüm 8 — Konu 41: `assert` ile Geliştirme Zamanı Kontrolleri
- Bölüm 9 — Konu 42: Generic Sınıflar ve Fonksiyonlar
- Bölüm 9 — Konu 43: Generic Sınırlamalar (`<T extends ...>`)
- Bölüm 9 — Konu 44: Dart'ın Built-in Generic Koleksiyonları Nasıl Çalışır
- Bölüm 10 — Konu 45: `Future` Kavramı, `async`/`await`
- Bölüm 10 — Konu 46: `Future.then`, Hata Yönetimi (`catchError`)
- Bölüm 10 — Konu 47: `Stream` Temelleri, `async*`, `yield`
- Bölüm 10 — Konu 48: `StreamController`, Broadcast Stream
- Bölüm 11 — Konu 49: `map`, `where`, `reduce`, `fold`
- Bölüm 11 — Konu 50: `sort`, Custom Comparator ile Sıralama
- Bölüm 11 — Konu 51: Iterable Kavramı Derinlemesine (Lazy Evaluation)
- Bölüm 11 — Konu 52: Cascade Notasyonu (`..`)
- Bölüm 12 — Konu 53: `pubspec.yaml`, pub.dev'den Paket Ekleme
- Bölüm 12 — Konu 54: Kütüphane Oluşturma, `import`/`export`, `part`/`part of`
- Bölüm 12 — Konu 55: Dart'ta Test Yazımı (`test` Paketi, Unit Test Mantığı)
- Bölüm 12 — Konu 56: Extension Methods
- Bölüm 12 — Konu 57: Dart'ın Derleme Modelleri (JIT vs AOT) ve Bunun Flutter'a Etkisi
- Bölüm 13 — Konu 59: Dart 3 Pattern Matching — Records, Destructuring, Sealed Classes, Exhaustive Switch
- Bölüm 13 — Konu 60: `Never` Tipi, `covariant` ve Generic Variance Detayları
- Bölüm 13 — Konu 61: Event Loop Derinlemesine — Microtask Queue vs Event Queue
- Bölüm 13 — Konu 62: Memory Model & Performans — Garbage Collection, `const` Nesnelerin Bellek Avantajı
- Bölüm 13 — Konu 63: Isolate'ler Arası Mesajlaşmanın Maliyeti ve `compute()`'un İç İşleyişi
- Bölüm 13 — Konu 64: FFI (Foreign Function Interface) — C Koduna Erişim
- Bölüm 13 — Konu 65: Sunucu Tarafında Dart — `dart:io`, `shelf` Paketiyle Basit Bir Backend/CLI Aracı Yazma
- Bölüm 13 — Konu 66: Derleyici & Analiz Araçları — `dart analyze`, Custom Lint Kuralları, `build_runner` Mimarisi
İçindekiler 15 başlık
- Yorum Satırları (Comments)
- 1. Tek satırlık yorum (//)
- 2. Çok satırlı yorum (/* ... */)
- 3. Dokümantasyon yorumu (///)
- Temel Sözdizimi Kuralları
- 1. Her ifade noktalı virgülle biter
- 2. Kod blokları süslü parantezle ({ }) tanımlanır
- 3. Case-sensitivity (büyük/küçük harf duyarlılığı)
- 4. İsimlendirme kuralları (Naming Conventions)
- 5. Boşluk ve girinti (indentation) — zorunlu değil ama şart gibi
- 6. Identifier (tanımlayıcı) kuralları
- dart format — Otomatik Kod Düzenleme
- 🎯 Bu Dersten Çıkarılması Gerekenler
- 📝 Ödevler
- 🏁 Bölüm 1 Tamamlandı!
Bölüm 1'in son konusundayız — bu dersten sonra Dart dosyalarını okuyabilecek, temel kuralları bilerek kod yazmaya başlayabileceksin.
Yorum Satırları (Comments)
Yorumlar, derleyici tarafından tamamen yok sayılan, sadece insanların okuması için yazılan metinlerdir. Dart'ta üç tür yorum vardır:
1. Tek satırlık yorum (//)
void main() {
// Bu bir yorum satırıdır, çalıştırılmaz
print("Merhaba"); // Bu satırın sonuna da yorum eklenebilir
}2. Çok satırlı yorum (/* ... */)
void main() {
/*
Bu birden fazla satıra
yayılan bir yorumdur.
Genelde uzun açıklamalar için kullanılır.
*/
print("Merhaba");
}3. Dokümantasyon yorumu (///)
/// Bu fonksiyon kullanıcıya bir selam mesajı yazdırır.
/// [isim] parametresi selamlanacak kişinin adıdır.
void selamVer(String isim) {
print("Merhaba, $isim!");
}/// ile başlayan yorumlar özeldir — IDE'ler (VS Code gibi) bu yorumları fonksiyonun üzerine geldiğinde tooltip olarak gösterir, ayrıca dart doc aracı bunlardan otomatik dokümantasyon üretebilir. Bunu ileride kendi paketini yazarken (Bölüm 12) daha çok kullanacaksın; şimdilik var olduğunu bilmen yeterli.
Ne zaman yorum yazılır? İyi bir pratik: kodun ne yaptığını değil, neden öyle yaptığını açıklamak. Kod zaten "ne yaptığını" kendi başına anlatmalı (okunabilir isimlerle). Yorumlar genelde bir kararın arkasındaki mantığı açıklamak içindir.
Temel Sözdizimi Kuralları
1. Her ifade noktalı virgülle biter
void main() {
print("Bir");
print("İki");
}Bir önceki derste değindiğimiz gibi, bu en sık unutulan kuraldır. Dart, C/Java ailesine ait bir dil olduğu için bu kural onlardan miras kalmıştır (Python'un aksine).
2. Kod blokları süslü parantezle ({ }) tanımlanır
void main() {
if (true) {
print("İçeride");
}
}Fonksiyon gövdeleri, if blokları, döngüler — hepsi { } ile sınırlandırılır. (İstisna: tek satırlık if ifadeleri süslü parantezsiz de yazılabilir ama bu genelde önerilmez, okunabilirliği düşürür.)
3. Case-sensitivity (büyük/küçük harf duyarlılığı)
var isim = "Ali";
var Isim = "Veli"; // Bu, tamamen farklı bir değişkendir!isim ve Isim derleyici için iki ayrı, ilgisiz değişkendir. Bu, birçok yeni başlayanın kafasını karıştırır — dikkatli olunmalı.
4. İsimlendirme kuralları (Naming Conventions)
Dart'ın resmi stil rehberi (Effective Dart) belirli isimlendirme kalıpları önerir:
| Öğe | Kural | Örnek |
|---|---|---|
| Değişken, fonksiyon | lowerCamelCase |
kullaniciAdi, hesaplaToplam() |
| Sınıf, enum, tip | UpperCamelCase |
Kullanici, SiparisDurumu |
| Sabit (const) | lowerCamelCase (Dart'ta SCREAMING_CASE önerilmez) |
maksimumDeger |
| Dosya adı | snake_case |
kullanici_servisi.dart |
Bu kurallar zorunlu değil (derleyici seni buna zorlamaz) ama topluluk standardıdır — başka birinin kodunu okurken ya da başkasının senin kodunu okuması gerektiğinde bu tutarlılık büyük fark yaratır. dart analyze ve dart format araçları bu standartlara uyup uymadığını kontrol etmene yardımcı olur.
5. Boşluk ve girinti (indentation) — zorunlu değil ama şart gibi
void main() {
print("Kötü girinti");
print("Tutarsız girinti");
}Yukarıdaki kod çalışır (Dart, Python gibi girintiye göre blok ayırmaz, süslü parantezlere göre ayırır) ama okunması zordur. Doğrusu:
void main() {
print("Düzgün girinti");
print("Tutarlı 2 boşluk");
}Dart topluluğunda standart girinti 2 boşluktur (tab değil). dart format komutu, dosyanı otomatik olarak bu standarda göre düzenler — bunu birazdan deneyeceğiz.
6. Identifier (tanımlayıcı) kuralları
Değişken/fonksiyon/sınıf isimleri:
- Harf veya alt çizgi (
_) ile başlamalı (rakamla başlayamaz) - Harf, rakam, alt çizgi içerebilir
- Dart'ın anahtar kelimeleri (
if,class,voidvb.) isim olarak kullanılamaz
var 2isim = "Hata"; // ❌ rakamla başlıyor
var kullanıcı-adı = "Hata"; // ❌ tire kullanılamaz
var _gizliDeger = 42; // ✅ alt çizgi ile başlayabilir (özel bir anlamı var, ileride göreceğiz)
var kullaniciAdi = "Ok"; // ✅ doğruNot: Alt çizgi ile başlayan isimlerin Dart'ta özel bir anlamı vardır — bir kütüphane/sınıf içinde "private" (özel) erişim belirtir. Bunu Bölüm 6'da sınıflar konusunda detaylı işleyeceğiz.
dart format — Otomatik Kod Düzenleme
Girinti ve boşluk konusunda endişelenmene gerek yok aslında — Dart SDK ile gelen dart format aracı, kodunu otomatik olarak standart formata sokar.
Terminalde dene:
dart format merhaba.dartBu komut, dosyandaki girintileri, boşlukları, satır uzunluklarını topluluk standardına göre otomatik düzeltir. VS Code'da Dart eklentisi kuruluysa, dosyayı kaydettiğinde (Ctrl+S / Cmd+S) bu otomatik de çalışacak şekilde ayarlanabilir.
🎯 Bu Dersten Çıkarılması Gerekenler
- Üç yorum türü var:
//,/* */,///(dokümantasyon). - Her ifade
;ile biter, bloklar{ }ile sınırlanır. - Dart case-sensitive'dir.
- İsimlendirme kuralları: değişken/fonksiyon
lowerCamelCase, sınıfUpperCamelCase, dosyasnake_case. dart formatile kod otomatik düzenlenebilir — girinti konusunda elle uğraşmana gerek yok.
📝 Ödevler
- [ ] Bir
.dartdosyasına 3 farklı yorum türünü (//,/* */,///) kullanarak örnekler yaz. - [ ] Bilerek yanlış isimlendirilmiş (örn.
KullaniciAdibüyük harfle başlayan bir değişken) bir kod yaz, sonra Effective Dart kurallarına göre düzelt. - [ ] Girintisi bozuk (tutarsız boşluklu) bir dosya yaz,
dart formatçalıştırıp önce/sonra farkını gözlemle. - [ ] Geçersiz bir identifier (örn. rakamla başlayan bir değişken adı) yazmayı dene, derleyicinin verdiği hatayı oku ve yorumla.
🏁 Bölüm 1 Tamamlandı!
Artık Dart ortamını kurabiliyor, ilk programını yazıp çalıştırabiliyor, temel sözdizimi kurallarını biliyorsun. Sıradaki durak Bölüm 2 — Değişkenler & Veri Tipleri: var/final/const farkı, temel tipler ve null safety'ye giriş ile devam edeceğiz.